15-06-2016, 07:56
Film zaskoczył nie tylko w Chinach (gdzie pewnie wygeneruje więcej przychodów niż we wszystkich pozostałych krajach razem wziętych), ale także w krajach europejskich. Mimo trwającego Euro, Warcraft wystartował dobrze na wielu rynkach, w tym w Polsce.
Legendary zostało wykupione przez Chińczyków i mają deal, że dostaną od nich nie podstawowe 25% z przychodów, a 40%. Tak więc myślę, że jeśli adaptacja gry zarobi za Wielkim Murem ponad $300 mln, to spokojnie odłoży na kolejną część (co jest dużą niespodzianką). W USA porażka (może $60 mln zarobi), ale nie zmienia to faktu, że globalne przychody filmu mogą sięgnąć nawet $600 mln, co powinno dać filmowi miejsce w Top10 tego roku.
Nie zdziwię się jeśli Uni-Legendary zarobią na tym filmie więcej niż Warner na BvS (które z kin mogło się nie zwrócić). Ale co ja tam wiem, przecież BvS miało dobrą kampanię reklamową i jest sukcesem kasowym, a ja psioczyłem przez rok bezpodstawnie. Spytajcie Gieferga.
Legendary zostało wykupione przez Chińczyków i mają deal, że dostaną od nich nie podstawowe 25% z przychodów, a 40%. Tak więc myślę, że jeśli adaptacja gry zarobi za Wielkim Murem ponad $300 mln, to spokojnie odłoży na kolejną część (co jest dużą niespodzianką). W USA porażka (może $60 mln zarobi), ale nie zmienia to faktu, że globalne przychody filmu mogą sięgnąć nawet $600 mln, co powinno dać filmowi miejsce w Top10 tego roku.
Nie zdziwię się jeśli Uni-Legendary zarobią na tym filmie więcej niż Warner na BvS (które z kin mogło się nie zwrócić). Ale co ja tam wiem, przecież BvS miało dobrą kampanię reklamową i jest sukcesem kasowym, a ja psioczyłem przez rok bezpodstawnie. Spytajcie Gieferga.
