09-10-2022, 14:25
(09-10-2022, 13:11)fire_caves napisał(a): Czyli jak rozumiem nie ma jakiejś szczególnej dynamiki w świecie słuchawek?Owszem, jest i to całkiem spora, ale w segmencie hi-fi/hi-end stereo. Tutaj mówimy o słuchawkach z wbudowaną obsługą jakiegoś dźwięku przestrzennego. Twój budżet to mniej więcej początek zakresu cenowego dla tego typu konstrukcji. Wyżej są Mobiusy (i ich nieco tańsze klony od hypexa), Dolby Headphones, czy Bang & Olufsen BEOPLAY PORTAL. To nisza w świecie słuchawek i stąd dość skromny wybór. Możesz poszukać też wśród słuchawek tzw gamingowych, bo tam czasem tez coś sensownego daje się znaleźć:
https://mp3store.pl/sluchawki/dla-graczy/beyerdynamic/2022320319054040335/4010118729898/beyerdynamic-mmx-150-grey
https://mp3store.pl/sluchawki/dla-graczy/ultrasone/2022160166556012704/4043941203006/ultrasone-meteor-one-bezprzewodowe-sluchawki-gamingowe
- ewentualnie coś od Audio-Technica
- Razer
Generalnie to trzeba sprawdzić, czy ten cały dźwięk przestrzenny jest emulowany w samych słuchawkach (tak jak w Mobiusach), czy wymaga podłączenia do PC, gdzie sterownik buduje scenę i wysyłane jest to gotowe do słuchawek po analogu, BT czy przez USB.
(09-10-2022, 13:11)fire_caves napisał(a): A czy ktoś z użytkowników ww. słuchawek jest w stanie podzielić się obserwacjami dotyczącymi opóźnienia, które występuje w przypadku tego modelu sparowanego z TV nie obsługującym AptX Low LatencySkoro masz x-boxa, to może poszukaj coś dedykowanego pod xboxa? Opóźnienie po BT będziesz miał zawsze, a zwłaszcza gdy dojdzie jakaś obróbka dźwięku 3D. Sprawdź, czy Twój odtwarzacz, czy aplikacja na jakiej odtwarzasz film (nie wiem jak to jest w xbox) nie ma opcji regulacji opóźnienia dźwięku. U mnie BD Panasa to mają, Nvidia shield to ma. Regulacja w źródle sygnału powinna załatwić sprawę.
niespotykanie spokojny człowiek
